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移动鼠标 · 视差环绕
EXP·01 / THREE.JS / GLSL

粒子星云

数万颗 GPU 粒子按螺旋函数撒成星系,顶点着色器负责大小衰减,片元着色器负责柔边发光,加法混合叠加出"星光"。